Todas las campañas de Asia en Age of Empires 2 y cómo completarlas

Os enseñamos a completar todas las campañas de Asia de Age of Empires II: Definitive Edition

Todas las campañas de Asia en Age of Empires 2 y cómo completarlas

En esta guía de Age of Empires 2 vamos a repasar cómo completar todas las campañas de Asia disponibles actualmente en el juego, parte de la Definitive Edition y DLCs. En este caso correspondientes a varias civilizaciones, como tártaros, indostanos, bengalíes o dravídicos. Vamos a ver en detalle las misiones de cada uno y cómo superar los retos principales de cada una.

Tamerlán

Empezamos con la campaña de Tamerlán, en la que jugaremos con los tártaros. Tendremos que superar 6 misiones y seremos representados con el color morado. Es una campaña de nivel fácil, de las mejores para empezar.

  • Amir de Transoxiana
  • Gurkhan de Persia
  • El heraldo de la destrucción
  • El sultán del Indostán
  • El azote de Levante
  • Un titán entre los mortales

Ahora vamos con las fortalezas a aprovechar de nuestra civilización.

  • Unidades Únicas
    • Keshik Keshik: Caballería que genera oro cuando ataca unidades.
    • Camello Llameante: Unidad suicida que tiene bonificación contra la caballería.
  • Tecnologías Únicas
    • Armadura de seda: +1 de armadura anti-proyectil para Caballería Ligera, Lanceros esteparios y Caballería de arqueros
    • Tácticas de asedio timúridas: Lanzapiedras obtienen +2 de alcance.
  • Bonificaciones de la civilización
    • El ganado contiene +50% alimento.
    • Las unidades hacen +50% de daño por elevación (+25% es daño por elevación regular).
    • Dactilera y Tácticas de los Partos gratis.

Genghis Khan

Seguimos con la campaña de Genshis Khan, en la que jugaremos como los mongoles. Tendremos que superar 6 misiones y seremos representados con el color naranja. Es una campaña de nivel fácil, de las mejores para empezar.

  • Crisol
  • Una vida de venganza
  • Hacia China
  • La Horda cabalga hacia el Oeste
  • La Promesa
  • Paz Mongola

Ahora vamos con las fortalezas a aprovechar de nuestra civilización.

  • Unidad única
    • Mangudai: Arquero a caballo con una bonificación de ataque contra las armas de asedio.
  • Tecnologías únicas
    • Nómadas: Las casas mantienen su población si han sido destruidas.
    • Instrucción Militar: Aumenta la velocidad de movimiento de las armas de asedio en un +50%.
  • Bonificaciones de civilización
    • Los cazadores trabajan un 40% más rápido.
    • La Caballería Ligera, Húsar, y Lancero estepario tienen un +30% de puntos de resistencia.
    • La Caballería de arqueros, Caballería Pesada de Arqueros y los Mangudai disparan un +25% más rápido.

Prithviraj

Seguimos con la campaña de Prithviraj, en la que jugaremos como los gurjaras. Tendremos que superar 5 misiones y seremos representados con el color azul. Es una campaña de nivel medio, algo superior a otras sencillas que ya hemos visto.

  • Nacido del fuego
  • Digvijaya
  • La mano de una princesa
  • El destino de la India
  • La Leyenda de Prithviraj

Ahora vamos con las fortalezas a aprovechar de nuestra civilización.

  • Unidades únicas
    • Lanzador Chakram: Unidad de infantería ligera con ataque a distancia con daño penetrante.
    • Jinete Shrivamsha: Caballería ligera que puede esquivar proyectiles.
    • Explorador a camello: Jinete a camello inicial.
  • Tecnologías únicas
    • Chatrias: Las unidades militares cuestan -25% comida
    • Guardias fronterizos: Jinetes a camello y Arqueros en Elefante obtienen +4 de armadura cuerpo a cuerpo.
  • Bonificaciones de civilización
    • Comienzan el juego con un Explorador a Camello.
    • Comienzan con 2 Arbustos de bayas bajo el Centro Urbano.
    • Pueden guarecer los Molinos con ganado para producir comida.[nota 1]
    • Las unidades montadas hacen un +20%/+30%/+40% daño adicional en la Edad Fedual/Castillos/Imperial.
    • Pueden guarecer los Muelles con Pesqueros.

Suryavarmán I

Seguimos con la campaña de Suryavarmán I, en la que jugaremos como los jemeres. Tendremos que superar 5 misiones y seremos representados con el color cian. Es una campaña de nivel fácil, de lo más sencillo en esta región.

  • La Usurpación
  • Un Freno a la Rebelión
  • Una Misión muy Arriesgada
  • Desafiando a una Talasocracia
  • Nirvanapada

Ahora vamos con las fortalezas a aprovechar de nuestra civilización.

  • Unidad única
    • Elefante con ballesta: Una unidad de caballería pesada y de asedio.
  • Tecnologías únicas
    • Colmillos de Acero: Otorga a los Elefantes de combate +3 de ataque.
    • Doble Ballesta: Los Escorpiones y Elefantes con ballesta disparan un segundo proyectil.
  • Bonificaciones de civilización
    • No necesitan construir los edificios necesarios para avanzar a cada Edad.
    • Los Elefantes de combate son un 15% más rápido.
    • Los aldeanos se pueden guarecer en las Casas
    • Los aldeanos no necesitan depositar el alimento de las Granjas, pero trabajan un 3% más lento.

Gayamada

Continuamos con la campaña de Gayamada, en la que jugaremos como los malayos. Tendremos que superar 5 misiones y seremos representados con el color rojo. Es una campaña de nivel medio, algo por encima de otras más simples de esta región.

  • La Historia de Nuestros Fundadores
  • Lealtad Incondicional
  • Un Juramento para Unificar Nusantara
  • Al Servicio un Nuevo Rey
  • La Tragedia de Pasunda Bubat

Ahora vamos con las fortalezas a aprovechar de nuestra civilización.

  • Unidad única
    • Recluta con Karambit: Infantería barata que solo ocupa medio espacio de población.
  • Tecnologías únicas
    • Talasocracia: Mejora los Muelles a Puertos, que disparan flechas.
    • Leva en Masa: La Milicia y subsiguientes cambian su coste de oro por alimento.
  • Bonificaciones de civilización
    • Avanzar de Edad es un 66% más rápido (sólo necesitan un 60% del tiempo habitual).
    • Las Trampas para peces son un 33% más baratos.
    • Las Trampas para peces proveen 3 veces más alimento (2145 alimento).
    • Los Elefantes de Combate son un 30% más baratos.

Le Loi

Ahora es el turno de la campaña de Le Loi, en la que jugaremos como los vietnamitas. Tendremos que superar 6 misiones y seremos representados con el color amarillo. Es una campaña de nivel difícil, ya sube la complejidad con estos escenarios, por lo que habrá que estar más centrado.

  • Levantamiento en Dai Viet
  • Asedio en la Cima de la Montaña
  • Hanoi, Sede de Batalla
  • Camino al Sur
  • Ataque desde Tres Frentes
  • La Fortaleza Final

Ahora vamos con las fortalezas a aprovechar de nuestra civilización.

  • Unidad única
    • Arquero de Ratán: arquero a pie con alto valor en Armadura anti-proyectil.
    • Hostigador Imperial: Mejora del Hostigador de Élite, con más PR y ataque.
  • Tecnologías únicas
    • Chatras: Otorga a los Elefante de Combate +50 PR.
    • Papel Moneda: Otorga a cada jugador del equipo 500 oro.
  • Bonificaciones de civilización
    • Revela las posiciones enemigas al inicio de la partida.
    • Las unidades de la Galería de tiro con arco tienen +20% PR.
    • Leva gratis.
    • Las mejoras económicas no cuestan madera.

Bayinnaung

Terminamos con la campaña de Bayinnaung, en la que jugaremos como los birmanos. Tendremos que superar 5 misiones y seremos representados con el color verded. Es una campaña de nivel difícil, de las más duras en la región.

  • Dos Tigres Birmanos
  • Cobra de Mandalay
  • Pavo Real, Plumas Desplegadas
  • Elefante Blanco
  • Tigre Viejo

Ahora vamos con las fortalezas a aprovechar de nuestra civilización.

  • Unidad única
    • Arambai: Arquero a caballo con ataque potente pero impreciso.
  • Tecnologías únicas
    • Caballería Manipur: Otorga a la caballería +4 de daño contra arqueros.
    • Howdah: Otorga a los Elefante de Combate +1/+1 de armadura.
  • Bonificaciones de civilización
    • La infantería tiene +1/+2/+3 de ataque en la Edad Feudal/Castillos/Imperial.
    • Las mejoras del campamento maderero son gratis.
    • Las tecnologías del Monasterio son un 50% más baratas.
    • Los Elefantes de guerra tienen +1/+1 de armadura.
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