Civilization VII: todas las Civilizaciones de la Era de los Descubrimientos y sus diferencias

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Civilization VII: todas las Civilizaciones de la Era de los Descubrimientos y sus diferencias

En esta guía de Civilization VII repasamos en detalle todas y cada una de las civilizaciones que podemos encontrar y jugar en la Era de los Descubrimientos, la segunda era de tres en las que se desarrolla una partida. En esta nueva entrega interpretaremos a un líder, pero tres civilizaciones a lo largo de una partida completa.

Cada civilización cuenta con unidades civiles y militares únicas, además de edificios y una maravilla asociada. Por primera vez también contamos con un pequeño árbol de principios único para potenciar nuestras políticas sociales dependiendo de cada cultura.

Civilizaciones de la Era de los Descubrimientos

A continuación te listamos todas las civilizaciones de la Era de los Descubrimientos y sus habilidades o exclusividades.

  • India Chola
    • Habilidad exclusiva 🠺 Samayam: Gana una Ruta comercial adicional de los Acuerdos comerciales.
    • Infraestructura exclusiva: Quinientos Señores, Barrio único. Aumento del alcance de la Ruta comercial terrestre y de la Ruta comercial acuática. Manigramam: Edificio único. Base de Felicidad. Adyacencia de felicidad para Edificios de Mercado. Adyacencia de Oro para Barrios. Anjuvannam: Edificio Único. Base de Oro. Adyacencia de Oro para Costa y Ríos navegables. Aumenta la Producción hacia Unidades navales. Debe colocarse adyacente a una casilla de Costa.
    • Unidad Civil Exclusiva: Ottru, unidad de Comandante Naval Exclusiva. Las Unidades de combate enemigas en su Zona de control tienen la Fuerza de combate reducida.
    • Unidad Militar Exclusiva: Kalam, unidad Naval Exclusiva. Tiene un Ataque adicional por turno si el Movimiento lo permite.
    • Maravilla asociada: Templo Brihadisvara
  • Abasidas
    • Habilidad exclusiva 🠺 Medina: Recibe Oro por cada Población rural de la Ciudad al crear un Especialista. El efecto aumenta con la Velocidad de juego.
    • Infraestructura exclusiva: Ulema, Barrio único. Añade Ciencia a todos los Especialistas de esta ciudad. Madraza: Edificio Único. Base de Ciencia. Adyacencia de Ciencia para Barrios y Edificios de Ciencia. Mezquita: Edificio único. Base de la Felicidad. Adyacencia de Felicidad para Edificios de Cultura y Adyacencia de Cultura para Edificios de Felicidad. Desbloquea la habilidad de fundar una Religión.
    • Unidad Civil Exclusiva: Ālim, unidad Única de Gran personaje. Solo se puede construir en Ciudades con un Ulema, y el Ālim específico recibido es aleatorio. Cada Ālim solo puede recibirse una vez. El coste aumenta por cada Ālim construido.
    • Unidad Militar Exclusiva: Mameluco, unidad de Caballería Exclusiva. Cuando está estacionado u ocupando un Asentamiento, recibe Fuerza de combate aumentada por cada Población urbana de este Asentamiento.
  • Maravilla asociada: Casa de la Sabiduría
  • Hawai
    • Habilidad exclusiva 🠺 Moananuiākea: Gana Cultura cada vez que un Asentamiento se expande a una casilla de terreno Marítimo. Aumenta la Felicidad en los Barcos pesqueros.
    • Infraestructura exclusiva: Lo'i Kalo, mejora exclusiva. Base Alimentaria y Productiva. Las Granjas adyacentes reciben Cultura aumentada. Debe colocarse en casillas de Pradera o Tropicales.
    • Unidad civil exclusiva: Kahuna, unidad Misionera exclusiva. Requiere un Templo. Tiene una acción de Curación que no elimina esta Unidad después de ser usada.
    • Unidad militar exclusiva: Leiomano, unidad de Infantería exclusiva. Aumenta la Fuerza de Combate contra Unidades de Infantería y Caballería.
    • Maravilla asociada: Hale o Keawe
  • Incas
    • Habilidad exclusiva 🠺 Apus: las casillas de Montaña se pueden explotar. Obtienes Alimentos y Producción adicionales en Montañas.
    • Infraestructura exclusiva: Terraza de cultivo, edificio exclusivo. Proporciona un alto rendimiento de Alimentos, pero solo se puede construir en una casilla de terreno Abrupto adyacente a una Montaña.
    • Unidad civil exclusiva: Chasqui: Unidad de exploración exclusiva. Aumenta el Movimiento y la Visión y permite ver a través de las casillas de Montaña y terreno Abrupto.
    • Unidad militar exclusiva: Warak'aq, unidad a distancia exclusiva. Proporciona amplia libertad de Movimiento y permite ignorar las penalizaciones de Movimiento por terreno Abrupto. Ofrece mayor Fuerza de combate al atacar desde terreno Abrupto.
    • Maravilla asociada: Machu Picchu
  • Mayapajit
    • Habilidad exclusiva 🠺 Negara: Todas las Ciudades excepto la Capital tienen un límite de Especialistas aumentado. Después de la Era de los Descubrimientos, el aumento del límite de Especialistas desaparece, y los Especialistas se vuelven inactivos hasta que aumentes el límite de Especialistas.
    • Infraestructura exclusiva: Pura, barrio exclusivo. Recibe una Reliquia al completarlo. Candi Bentar: Edificio exclusivo. Recibe una Bonificación de Cultura por adyacencia para las casillas de Costa y Río navegable. Meru: Edificio exclusivo. Recibe una Bonificación de Felicidad por adyacencia con Montañas y un Almacén con Maravillas naturales.
    • Unidad civil exclusiva: Pedanda, unidad Misionera exclusiva. Recibe Cultura al convertir un asentamiento a tu Religión. Requiere un Templo.
    • Unidad militar exclusiva: Cetbang, unidad naval exclusiva. Aumenta la Fuerza de combate contra Unidades navales. Permite saquear casillas a distancia con un coste de Movimiento reducido.
    • Maravilla asociada: Borobudur
  • China Ming
    • Habilidad exclusiva 🠺 Gran canon de Yongle: Aumenta la ciencia en la capital. Reduce la ciencia por turno por cada política social asignada.
    • Infraestructura exclusiva: La Gran Muralla de Ming, mejora exclusiva. No envejece. Cuenta como una fortificación. Recibe oro adicional por las fortificaciones adyacentes. Solo se puede construir en una línea.
    • Unidad civil exclusiva: Mandarín, unidad de mercader exclusiva. Añade una gran cantidad de oro cuando se realiza la acción “Crear una carretera”.
    • Unidad militar exclusiva: Xun lei chong, unidad de infantería exclusiva. Aumenta la fuerza de combate en terreno sin características. Tiene ataque a distancia.
    • Maravilla asociada: La Ciudad Prohibida
  • Mongolia
    • Habilidad exclusiva 🠺 Bokh: Al capturar un asentamiento enemigo, consigues la unidad de caballería más poderosa que puedas entrenar en dicho momento, pero se reduce la producción destinada a entrenar Colonos. Ganas un punto de victoria con “El mundo no es suficiente” por los asentamientos que controles en tierras lejanas y los asentamientos conquistados en tu tierra de origen.
    • Infraestructura exclusiva: Ortöö, mejora exclusiva. Base de oro. Cuando una unidad se mueve a esta casilla, se restaura su movimiento. No se puede ubicar en terreno abrupto, ríos o casillas con un accidente geográfico.
    • Unidad Civil Exclusiva: Noyan, comandante exclusivo. Tiene movimiento adicional. Las unidades de caballería que están dentro de su zona de control ven aumentada su capacidad de flanqueo.
    • Unidad militar exclusiva: Keshig, unidad a distancia exclusiva. Cuenta como una unidad de caballería con movimiento adicional, y se cura al derrotar a una unidad enemiga.
    • Maravilla asociada: Erdene Zuu
  • Los Normandos
    • Habilidad exclusiva 🠺 Normannitas: Las Unidades terrestres reciben Movimiento incrementado cuando Embarcan, y las Unidades terrestres adyacentes a la Costa reciben Fuerza de combate incrementada.
    • Infraestructura exclusiva: Torre del homenaje, barrio único. Recibe gratis una Unidad de Caballería única Chevaler al completarlo. Montículo: Edificio único. Gana Felicidad si se coloca en Terreno Abrupto. Cuenta como Fortificación. Patio de armas: Edificio único. Cultura adyacente con Murallas. Cuenta como Fortificación.
    • Unidad Civil Exclusiva: Sokeman, unidad Civil Exclusiva. Cuando se crea un Pueblo, recibe una Muralla en el Centro de la Ciudad.
    • Unidad Militar Exclusiva: Chevaler, unidad de Caballería exclusiva. Tiene Fuerza de combate aumentada contra Unidades con menos Movimiento.
    • Maravilla asociada: Torre Blanca
  • Los Shawnee
    • Habilidad exclusiva 🠺 Nepekifaki: Los asentamientos construidos junto a ríos navegables obtienen más alimentos en las casillas de río, pero las ciudades no construidas junto a un río navegable reciben menos alimentos.
    • Infraestructura única: Mawaskawe Skote, añade alimentos. Aumenta el Oro por cada Recurso adyacente. Debe colocarse en una casilla con Vegetación no adyacente a otra Mawaskawe Skote.
    • Unidad Civil Única: Hoceepkileni, unidad misionera de reemplazo. Tiene movimiento aumentado y los Ríos no finalizan el movimiento.
    • Unidad Militar Única: Kispoko Nena'to, unidad de infantería de reemplazo. Tiene Fuerza de combate aumentada por cada Recurso del Imperio.
    • Maravilla asociada: Montículo de la Serpiente
  • Songhai
    • Habilidad exclusiva 🠺 Tarikh al-Sudan: Aumenta la capacidad de recursos en las ciudades situadas a orillas de ríos navegables. Tus barcos comerciales no pueden ser saqueados en los ríos navegables.
    • Infraestructura exclusiva: Caravasar, mejora exclusiva. Base de Oro. Adyacencia de oro para ríos y recursos. Debe construirse en casillas de desierto o llanura.
    • Unidad civil exclusiva: Tajiro, unidad de mercader exclusiva. Añade oro cuando creas una ruta comercial que incluya al menos un río navegable.
    • Unidad militar exclusiva: Infantería de brazaletes dorados, unidad de infantería exclusiva. Tiene mayor fuerza de combate en las casillas de recursos. Obtiene rendimientos adicionales al saquear rutas comerciales.
    • Maravilla asociada: Tumba de Askia
  • España
    • Habilidad exclusiva 🠺 Siglo de Oro: Aumenta la eficiencia de Oro para convertir un Pueblo en Ciudad, amplificado aún más en Tierras lejanas.
    • Infraestructura exclusiva: Plaza, barrio exclusivo. Aumenta el Oro en este asentamiento por cada asentamiento en Tierras lejanas. Casa consistorial: Edificio exclusivo. Base cultural. Adyacencia cultural para Barrios. No puede construirse en Tierras lejanas y debe estar adyacente a una casilla de Costa. Casa de contratación: Edificio exclusivo. Base de Oro. Adyacencia de Oro con Río navegable y casillas de Recursos. No puede construirse en Tierras lejanas.
    • Unidad civil exclusiva: Conquistador, unidad exclusiva Gran personaje. Solo se puede construir en Ciudades con muelle, y el Conquistador concreto que se recibe es aleatorio. Cada Conquistador solo se puede recibir una vez. El coste aumenta por cada Conquistador creado. Un Conquistador solamente puede ser activado en Tierras lejanas, pero ganan la habilidad de embarcarse en casillas de Océano inmediatamente.
    • Unidad militar exclusiva: Tercio, unidad de infantería exclusiva. Las Unidades adyacentes reciben una Fuerza de combate aumentada contra Unidades de caballería (la bonificación solo se aplica una vez).
    • Maravilla asociada: El Escorial
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