Todos los líderes de Civilization VII y sus diferencias
Te enseñamos a todos los líderes de Civilization VII y sus atributos característicos

En esta guía de Civilization VII vamos a ver a todos y cada uno de los líderes jugables que podremos encarnar en nuestras partidas. No sólo líderes políticos o militares, esta entrega va más allá de los antiguos gobernadores de civilizaciones, ahora también contamos con grandes personajes ilustres con los que llevar nuestra civilización, que recordamos, ya no está ligada al líder.
Elegiremos un líder para toda la partida, pero las civilizaciones cambiarán por eras, mientras, nuestro líder también se desarrollará gracias a los puntos de atributos en distintas materias como la economía, diplomacia, ciencia, cultura, expansión y más.

Contamos con una gran variedad de líderes para el lanzamiento
Todos los líderes
A continuación os dejamos con todos los líderes de Civilization VII, con sus habilidades exclusivas.
- Amina
- Reina guerrera de Zazzau: Aumento de la capacidad de recursos en Ciudades. Aumento de Oro por Era por cada Recurso asignado a las Ciudades. Aumento de la Fuerza de combate de todas las Unidades en las casillas de Llanura y Desierto.
- Ashoka
- Dhammaraja: Añade Alimentos en las Ciudades por exceso de Felicidad más allá de una cantidad establecida. Aumenta los Alimentos en todos los Asentamientos durante una Celebración. Todos los Edificios ganan una adyacencia de Felicidad para todas las Mejoras.
- Augusto
- Imperium Maius: añade Producción en la Capital por cada Pueblo. Aumenta el Oro para comprar Edificios en los Pueblos. Permite comprar Edificios Culturales en los Pueblos.
- Benjamin Franklin
- El primer estadounidense: Aumento de Ciencia por Era en Edificios de Producción en Ciudades. Aumento de la Producción para construir Edificios de Producción. Aumento de la Ciencia por Era de los Esfuerzos activos que iniciaste o apoyaste. Puedes tener varios Esfuerzos del mismo tipo activos a la vez.
- Carlomagno
- Padre de Europa: Los Edificios Militares y Científicos reciben una Bonificación de Felicidad por adyacencia para los Barrios. Gana un número determinado de Unidades de Caballería gratuitas, una vez desbloqueadas, al entrar en una Celebración. Aumenta la Fuerza de combate de las Unidades de Caballería durante una Celebración.
- Catalina la Grande
- Estrella del Norte: Aumenta la Cultura por era de Grandes obras en exposición. Los edificios con espacios para Grandes obras ganan un espacio adicional. Las ciudades situadas en Tundra ganan Ciencia en un porcentaje equivalente a su Cultura por turno.
- Confucio
- Keju: Aumento de la Tasa de crecimiento en Ciudades. Aumento de la Ciencia de los Especialistas.
- Federico
- Academia de Berlín: los Comandantes de ejército empiezan con el reconocimiento Mérito (alcance ampliado de la Zona de control). Consigue una unidad de Infantería al construir un edificio de Ciencia.
- Harriet Tubman
- Asalto al Combahee: Influencia aumentada para iniciar Acciones de Espionaje. Gana una cantidad fija de Apoyo Bélico en todas las guerras declaradas contra ti. Las Unidades ignoran las penalizaciones de Movimiento de las casillas con Vegetación.
- Hatshepsut
- Esposa de Amón: Añade Cultura por cada Recurso importado. Aumenta la Producción para la construcción de Edificios y Maravillas en Ciudades adyacentes a Ríos navegables.
- Himiko
- Amiga de Wei: Obtiene un Esfuerzo exclusivo llamado “amiga de Wei” que se puede usar en una alianza para otorgar un aumento de Ciencia a ti y a tu aliado. Permite apoyar Esfuerzos gratis. Añade Ciencia en cada era por cada líder con el que mantengas una relación de Amistad o Cooperación.
- Ibn Battuta
- Las maravillas de viajar: Permite obtener múltiples puntos de atributo después del primer Principio en cada Era. Aumenta el alcance visual de todas las unidades. Proporciona un esfuerzo exclusivo denominado “Compartir mapas” que permite ver gradualmente las zonas exploradas por otros líderes.
- Isabel
- Siete ciudades de oro: Gana Oro cada vez que descubras una Maravilla natural y aumenta la cantidad si la Maravilla natural está en Tierras lejanas. Recibe rendimientos de casillas adicionales de las Maravillas naturales, Oro adicional para comprar Unidades navales y costes de mantenimiento de Oro reducidos para dichas unidades.
- Jerjes, Rey de reyes
- Aplastarrebeliones: Aumenta la fuerza de combate de las unidades militares que atacan en territorio neutral o enemigo. Obtiene Cultura y Oro por era al capturar un asentamiento por primera vez. Obtiene un aumento de Oro en todos los asentamientos, que aumenta más en aquellos asentamientos no fundados por ti. Aumenta el Límite de asentamientos por era.
- Jerjes, el Aqueménida
- Ruta de la Seda: Aumento del límite de rutas comerciales con el resto de líderes. Crear una ruta o carretera comercial con un mercader proporciona Cultura y Oro por era. Aumento de Cultura y Oro por era en edificios únicos y mejoras únicas.
- José Rizal
- Pambansang Bayani: Al recibir recompensas de eventos narrativos, gana Cultura y Oro adicionales por era. Aumenta la duración de las celebraciones y la Felicidad destinada a celebraciones. Tiene eventos narrativos adicionales.
- Lafayette
- Héroe de dos mundos: Obtiene un Esfuerzo exclusivo llamado "Reforma", que otorga un espacio de política social adicional. Apoyar este Esfuerzo otorga asimismo a la otra parte un espacio de política social adicional. Aumento de la Fuerza de combate por cada Tradición, pero no Política, asignada a su gobierno. Aumento de Cultura y Felicidad por era en asentamientos. Estos efectos se incrementan aún más en Tierras lejanas.
- Maquiavelo
- El Príncipe: Consigue influencia adicional por era. Gana una cantidad fija de oro por era cuando tus propuestas de acción diplomática son aceptadas, o incluso más oro por era cuando son rechazadas. Ignora los requisitos de relación para declarar guerras formales. Puedes levantar unidades militares de ciudades-estado de las que no seas suzerano.
- Napoleón, Emperador
- Empereur des Français: Gana una Acción diplomática exclusiva que reduce la capacidad de rutas comerciales de una civilización y genera enormes quejas entre su pueblo. Aumenta el oro en todas las Eras por cada líder con el que mantengas una relación de enemistad u hostilidad.
- Napoleón, Revolucionario
- La Grande Armée: Aumenta el movimiento de todas las unidades terrestres. Al derrotar a una unidad enemiga, gana Cultura equivalente a un porcentaje de su Fuerza de combate.
- Pachacútec
- Cataclismo: Todos los edificios reciben Alimentos por adyacencia a Montañas. Los Especialistas adyacentes a Montañas no pagan mantenimiento de Felicidad.
- Tecumseh
- Nicaakiyakoolaakwe: Aumenta los Alimentos y la Producción por era en asentamientos por cada Ciudad-estado de la que seas suzerano. Aumenta la Fuerza de combate de las Unidades por cada Ciudad-estado de la que seas suzerano.
- Trung Trắc
- Hai Bà Trưng: Consigue un número determinado de Ascensos gratuitos con tu primer comandante. Tus Comandantes ganan experiencia adicional. Gana Ciencia aumentada en Ciudades en casillas Tropicales; esta bonificación aumenta durante cualquier Guerra formal que declares.