La mejor build y artefactos para Cisne Negro en Honkai Star Rail
Vamos a descubrir cómo aprovechar al máximo a Cisne Negro en Honkai Star Rail con su mejor build, conos y artefactos.

Os enseñamos la mejor build, conos de luz, artefactos y mucho más para sacar el máximo potencial de Cisne Negro en Honkai Star Rail. Incluimos también sus habilidades y Eidolons, para que lo conozcáis todo. En este caso tenemos a un personaje de 5 estrellas centrado en el ataque de viento, además de aplicar debilidades y acumulaciones dañinas a los enemigos.
Vamos a mostraros algunos datos básicos de Cisne Negro y posteriormente empezamos ya con sus mejores conos y artefactos.
- Rareza: 5 estrellas.
- Vía: Nihilidad.
- Elemento: Viento.
Mejores conos de luz
A continuación os mostramos los mejores conos de luz, o armas, para Cisne Negro. Recordad que han de ser de la vía de la Nihilidad. Si queréis consultar más conos de luz de este tipo de vía podéis hacerlo en nuestra guía de conos de Honkai Star Rail.
Mejores conos | Rareza | Obtención |
---|---|---|
Recuerdos reconstruidos | 5 estrellas | Gacha |
Sanación solitaria | 5 estrellas | Gacha |
Visión de presa | 4 estrellas | Gacha |
Mejores artefactos para Cisne Negro
Aquí os dejamos los mejores artefactos para Cisne Negro. En general buscaremos ATQ, VEL y el Acierto de efecto por encima de todo, este personaje cumple una función de Sub-DPS y apoyo muy buena para el equipo, provocando acumulaciones de Arcano y aplicando daño por turno, además de reducir resistencias enemigas.
Artefactos | Descripción |
---|---|
Prisionero aislado | 2 piezas: ATQ +12%. 4 piezas: Por cada estado de Daño con el tiempo que tenga el objetivo, el portador ignora un 6% de su DEF cuando le inflige daño, hasta un máximo de 3 estados de Daño con el tiempo. |
Glamoth, frente del firmamento | El ATQ del portador aumenta en un 12%. Cuando su VEL es igual o superior a 135/160, el daño que inflige aumenta en un 12%/18%. |
Además de los que os mostramos podéis echar un vistazo a qué otras opciones hay disponibles en nuestra guía de todos los artefactos.
Habilidades
A continuación tenéis todas las habilidades y talento de Cisne Negro.
- ATQ Básico (Discernimiento, alba silenciosa): Inflige un 30% del ATQ de Cisne Negro como Daño de Viento a un enemigo y tiene una probabilidad base del 50% de aplicar 1 acumulación de Arcano al objetivo golpeado. Tras golpear a un objetivo afectado por Intemperie, Sangrado, Quemadura o Electrocución, cada uno de estos estados tiene una probabilidad base del 50% de aplicar 1 acumulación adicional de Arcano al objetivo.
- Habilidad básica (Decadencia, falso crepúsculo): Inflige un Daño de Viento equivalente al 45% del ATQ de Cisne Negro a un enemigo y a los enemigos adyacentes. Tiene una probabilidad base del 100% de aplicar 1 acumulación de Arcano al objetivo y a los objetivos adyacentes y una probabilidad base del 100% de reducir la DEF del objetivo y los objetivos adyacentes en un 14.8% durante 3 turnos.
- Habilidad definitiva (Regocijo en el abrazo de otro mundo): Afecta con Desvelación a todos los enemigos durante 2 turnos. En el estado de Desvelación, el daño que reciben los objetivos durante su propio turno aumenta en un 15%, y mientras el objetivo está afectado por Arcano, se considera que también está afectado por Intemperie, Sangrado, Quemadura y Electrocución. Además, después de que Arcano inflija daño al principio de cada turno, no se restablecen las acumulaciones. Mientras dure Desvelación, este efecto para conservar las acumulaciones de Arcano se puede activar 1 vez como máximo. El contador de activaciones se actualiza cuando se vuelve a aplicar Desvelación. Inflige un 72% del ATQ de Cisne Negro como Daño de Viento a todos los enemigos.
- Talento (Telar del capricho del destino): Cada vez que un objetivo enemigo recibe Daño con el tiempo al inicio de cada turno, hay una probabilidad base del 50% de que reciba 1 acumulación de Arcano. Los enemigos afectados por Arcano reciben un Daño de Viento con el tiempo equivalente al 96% del ATQ de Cisne Negro al comienzo de cada turno. Cada acumulación de Arcano aumenta este multiplicador de daño en un 4.8% y después las acumulaciones se restablecen a 1. Arcano se puede acumular hasta 50 veces. Solo cuando Arcano inflige daño al inicio del turno del objetivo enemigo, Cisne Negro activa efectos adicionales según la cantidad de acumulaciones de Arcano que tenga el enemigo:
- Si tiene 3 o más acumulaciones, inflige un Daño de Viento con el tiempo equivalente al 72% del ATQ de Cisne Negro a los objetivos adyacentes. Además, tiene una probabilidad base del 50% de aplicarles 1 acumulación de Arcano.
- Si tiene 7 o más acumulaciones, el Daño con el tiempo infligido esta vez ignora un 20% de la DEF del objetivo y de los objetivos adyacentes.
- Técnica (De la apariencia a la verdad): Tras usar la técnica, al comenzar la siguiente batalla, hay una probabilidad base del 150% de aplicar 1 acumulación de Arcano a cada enemigo. Por cada aplicación de Arcano a un objetivo, aplica otra acumulación de Arcano al mismo objetivo. Este efecto se repite hasta que no se logre aplicar Arcano a ese objetivo. Cada vez, la probabilidad base de aplicar Arcano a ese objetivo es equivalente al 50% de la probabilidad base de la aplicación anterior de Arcano a ese objetivo.
Materiales de ascensión
Necesario para subir niveles y relacionado también con las subidas de nivel para habilidades y talentos. A continuación os dejamos con los materiales que necesitamos para subir y potenciar a Cisne Negro.
- Vestigios elevados
- Núcleo apagado
- Núcleo reluciente
- Núcleo serpenteante
- Espíritu ardiente
Eidolons
En el caso de que vuelva a salirnos el personaje desbloquearemos un eidolon, una habilidad pasiva extra, o mejora permanente, hasta un máximo de 6 por personaje. Estas son las constelaciones de Genshin Impact, por si os sirve de guía.
A continuación tenéis los eidolons, desde el primero al último.
Nivel | Eidolon | Descripción |
---|---|---|
1 | Siete pilares de sabiduría | Cuando Cisne Negro está activa en la batalla, la RES a Viento, Físico, Fuego o Rayo de los enemigos afectados por Intemperie, Sangrado, Quemadura o Electrocución, respectivamente, se reduce en un 25%. |
2 | No llores por mí, cordero | Cuando se elimina a un enemigo afectado por Arcano, hay una probabilidad base del 100% de aplicar 6 acumulaciones de Arcano a los enemigos adyacentes. |
3 | Como arriba, así es abajo | Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15). |
4 | Regalo de lágrimas | En el estado de Desvelación, la RES a efecto de los objetivos enemigos se reduce en un 10% y Cisne Negro recupera 8 pts. de energía al comienzo de cada turno de los enemigos afectados por Desvelación o cuando un enemigo afectado es eliminado. El efecto de recuperación de energía solo se puede activar 1 vez mientras dure Desvelación. El contador de activaciones se actualiza cuando se vuelve a aplicar Desvelación. |
5 | Estrellas migratorias | Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10). |
6 | Dioses buenos, plebe desgraciada | Cuando los aliados de Cisne Negro atacan a un enemigo, Cisne Negro tiene una probabilidad base del 65% de aplicar 1 acumulación de Arcano a ese objetivo. Cada vez que Cisne Negro aplica Arcano a un objetivo, hay una probabilidad fija del 50% de que la cantidad de acumulaciones de Arcano aplicadas esta vez aumente en 1. |
Por último os dejamos con su video promocional de demostración de este nuevo personaje.