La mejor build y artefactos para Moze en Honkai Star Rail

Vamos a descubrir cómo aprovechar al máximo a Moze en Honkai Star Rail con su mejor build, conos y artefactos

La mejor build y artefactos para Moze en Honkai Star Rail

Os enseñamos la mejor build, conos de luz, artefactos y mucho más para sacar el máximo potencial de Moze en Honkai Star Rail. Incluimos también sus habilidades y Eidolons, para que lo conozcáis todo. En este caso tenemos a un personaje de 4 estrellas centrado en el daño de rayo, con una gran capacidad de daño de cara a un único objetivo.

Vamos a mostraros algunos datos básicos de Moze y posteriormente empezamos ya con sus mejores conos y artefactos.

  • Rareza: 4 estrellas.
  • Vía: Cacería.
  • Elemento: Rayo.

Mejores conos de luz

A continuación os mostramos los mejores conos de luz, o armas, para Moze. Recordad que han de ser de la vía de la Cacería. Si queréis consultar más conos de luz de este tipo de vía podéis hacerlo en nuestra guía de conos de Honkai Star Rail.

Mejores conosRarezaObtención
Preocupaciones y felicidad5 estrellasGacha
El bautismo del pensamiento puro5 estrellasGacha
Juego de espadas4 estrellasGacha

Mejores artefactos para Moze

Aquí os dejamos los mejores artefactos para Moze. En general buscaremos ATQ, Prob. CRIT y Daño CRIT por encima de todo, este personaje cumple una buena función de Sub-DPS, no le llega para ser DPS principal, pero con un buen equipo, velocidad y su gran talento con el estado Ausente y la Presa puede ser devastador.

ArtefactosDescripción
Buscadora pionera del agua muerta2 piezas: El daño infligido a los enemigos afectados por estados negativos aumenta en un 12%.
4 piezas: La Prob. CRIT aumenta en un 4%. El Daño CRIT que el portador inflige a los enemigos que tengan al menos 2/3 estados negativos aumenta en un 8%/12%. Cuando el portador aplica un estado negativo a un enemigo, los efectos mencionados aumentan en un 100% durante 1 turno.
Duran, dinastía de lobos raudosCuando un aliado lanza un ataque adicional, el portador obtiene una acumulación de Mérito, hasta un máximo de 5 acumulaciones. Por cada acumulación, el daño que infligen los ataques adicionales del portador aumenta en un 5%. Cuando se alcanza el máximo de 5 acumulaciones, el Daño CRIT del portador aumenta en un 25%.

Además de los que os mostramos podéis echar un vistazo a qué otras opciones hay disponibles en nuestra guía de todos los artefactos.

Habilidades

A continuación tenéis todas las habilidades y talento de Moze.

  • ATQ Básico (Dardo volador): Inflige un 50% del ATQ de Moze como Daño de Rayo a un enemigo.
  • Habilidad básica (Embate raudo): Marca como Presa a un enemigo y le inflige un 75% del ATQ de Moze como Daño de Rayo y obtiene 9 puntos de carga. Si en el campo de batalla no quedan otros personajes que puedan combatir, Moze no puede usar la habilidad básica y se disipa el estado de Presa del enemigo.
  • Habilidad definitiva (Puñalada y evasión): Inflige un 162% del ATQ de Moze como Daño de Rayo a un enemigo y lanza el ataque adicional del talento contra dicho enemigo. Si el objetivo es eliminado antes de lanzar este ataque adicional, entonces lo lanza contra un enemigo al azar.
  • Talento (Cascada de puñales plumíferos): Moze entra en el estado de Ausente mientras haya una Presa en el campo de batalla. Después de que un objetivo aliado ataque a la Presa, Moze le inflige 1 vez un Daño de Rayo adicional equivalente al 15% de su ATQ, y gasta 1 punto de carga. Por cada 3 puntos de carga gastados, Moze lanza 1 ataque adicional a la Presa que le inflige un 80% de su ATQ como Daño de Rayo. Cuando la carga llega a 0, se disipa el estado de Presa del objetivo y se reinicia el contador de pts. de carga requeridos para lanzar los ataques adicionales. El ataque adicional del talento no consume carga.
  • Técnica (Alas ocultas): Tras usar la técnica, Moze obtiene Invisibilidad durante 20 s. Mientras está en el estado de Invisibilidad, no puede ser detectado por los enemigos. Al entrar en combate al golpear al enemigo mientras está en el estado de Invisibilidad, el daño de Moze aumenta en un 30% durante 2 turnos.

Materiales de ascensión

Necesario para subir niveles y relacionado también con las subidas de nivel para habilidades y talentos. A continuación os dejamos con los materiales que necesitamos para subir y potenciar a Moze.

  • Clavo del ataúd bestial
  • Componente artificial mecánico
  • Engranaje cilíndrico mecánico
  • Corazón armonioso mecánico
  • Perdigón meteórico

Eidolons

En el caso de que vuelva a salirnos el personaje desbloquearemos un eidolon, una habilidad pasiva extra, o mejora permanente, hasta un máximo de 6 por personaje. Estas son las constelaciones de Genshin Impact, por si os sirve de guía.

A continuación tenéis los eidolons, desde el primero al último.

NivelEidolonDescripción
1JuramentoTras entrar en combate, Moze recupera 20 pts. de energía. Cada vez que se activa el daño adicional del talento, Moze recupera 2 pts. de energía.
2CastigoEl Daño CRIT que infligen todos los objetivos aliados a los enemigos marcados como Presa aumenta en un 40%.
3PersecuciónNiv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
4CamuflajeTras lanzar la habilidad definitiva, el daño que inflige Moze aumenta en un 30% durante 2 turnos.
5ImposturaNiv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
6LealtadEl multiplicador de daño del ataque adicional del talento aumenta en un 25%.
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