La mejor build y artefactos para Misha en Honkai Star Rail
Vamos a descubrir cómo aprovechar al máximo a Misha en Honkai Star Rail con su mejor build, conos y artefactos.

Os enseñamos la mejor build, conos de luz, artefactos y mucho más para sacar el máximo potencial de Misha en Honkai Star Rail. Incluimos también sus habilidades y Eidolons, para que lo conozcáis todo. En este caso tenemos a un personaje de 4 estrellas centrado en el daño de hielo y el efecto de Congelación a varios enemigos.
Vamos a mostraros algunos datos básicos de Misha y posteriormente empezamos ya con sus mejores conos y artefactos.
- Rareza: 4 estrellas.
- Vía: Destrucción.
- Elemento: Hielo.
Mejores conos de luz
A continuación os mostramos los mejores conos de luz, o armas, para Misha. Recordad que han de ser de la vía de la Destrucción. Si queréis consultar más conos de luz de este tipo de vía podéis hacerlo en nuestra guía de conos de Honkai Star Rail.
Mejores conos | Rareza | Obtención |
---|---|---|
Sobre la caída de un Eón | 5 estrellas | Gacha |
Algo insustituible | 5 estrellas | Gacha |
Bajo el cielo azul | 4 estrellas | Gacha |
Mejores artefactos para Misha
Aquí os dejamos los mejores artefactos para Misha. En general buscaremos ATQ, Prob. CRIT y Daño CRIT por encima de todo, este personaje cumple una función de Sub-DPS y no más por la falta de daño en comparación a otros personajes. Es una buena opción general, sobre todo por la congelación.
Artefactos | Descripción |
---|---|
Cazador del Bosque Glacial | 2 piezas: Daño de Hielo +10%. 4 piezas: Cuando el portador usa la habilidad definitiva, el Daño CRIT aumenta en un 25% durante 2 turnos. |
Salsotto Inerte | La Prob. CRIT del portador aumenta en un 8%. Cuando su Prob. CRIT es igual o superior al 50%, el daño que infligen su habilidad definitiva y sus ataques adicionales aumenta en un 15%. |
Además de los que os mostramos podéis echar un vistazo a qué otras opciones hay disponibles en nuestra guía de todos los artefactos.
Habilidades
A continuación tenéis todas las habilidades y talento de Misha.
- ATQ Básico (¡Disculpe, por favor!): Inflige un 50% del ATQ de Misha como Daño de Hielo a un enemigo.
- Habilidad básica (¡Servicio de habitaciones!): Aumenta en 1 los golpes por acción de la habilidad definitiva de Misha la siguiente vez que la utilice. Inflige un 100% del ATQ de Misha como Daño de Hielo a un enemigo y un 40% del ATQ de Misha como Daño de Hielo a los enemigos adyacentes.
- Habilidad definitiva (¡Voy a llegar tarde!): Tiene 3 golpes por acción por defecto. Primero, Misha golpea a un enemigo con 1 golpe que inflige un 36% del ATQ de Misha como Daño de Hielo. El resto de golpes alcanzan a enemigos al azar e infligen un 36% del ATQ de Misha como Daño de Hielo. Antes de que cada golpe alcance a su objetivo, hay un 12% de probabilidad base de afectar con Congelación al objetivo durante 1 turno.
- Los enemigos congelados no pueden actuar, y al principio de cada turno reciben un 18% del ATQ de Misha como Daño de Hielo adicional.
- La habilidad definitiva puede acumular 10 golpes por acción como máximo. Tras usar la habilidad definitiva, los golpes por acción se restablecen a su cantidad inicial.
- Talento (Rueda de escape horológica): Cada vez que un aliado consuma 1 pt. de habilidad básica, los golpes por acción de la habilidad definitiva de Misha aumentan en 1 la siguiente vez que la use. Además, Misha recupera 1 pt. de energía.
- Técnica (Detente, instante, eres tan hermoso): Tras usar la técnica, crea 1 zona especial durante 15 s. Los enemigos dentro de la zona especial entran en el estado de Prisión onírica. Las acciones de los enemigos bajo el efecto de Prisión onírica se detienen. Tras entrar en combate con los enemigos afectados por Prisión onírica, los golpes por acción de la habilidad definitiva de Misha aumentan en 2 la siguiente vez que la use. Solo puede haber una zona especial creada por los aliados a la vez.
Materiales de ascensión
Necesario para subir niveles y relacionado también con las subidas de nivel para habilidades y talentos. A continuación os dejamos con los materiales que necesitamos para subir y potenciar a Misha.
- Nevera de sueños
- Componente del acumulador de sueños
- Válvula del flujo de sueños
- Motor creasueños
- Canino de borisin
Eidolons
En el caso de que vuelva a salirnos el personaje desbloquearemos un eidolon, una habilidad pasiva extra, o mejora permanente, hasta un máximo de 6 por personaje. Estas son las constelaciones de Genshin Impact, por si os sirve de guía.
A continuación tenéis los eidolons, desde el primero al último.
Nivel | Eidolon | Descripción |
---|---|---|
1 | Ilusión caprichosa | Al usar la habilidad definitiva, el número de golpes por acción aumenta en 1 por cada enemigo que haya en el campo de batalla, hasta un máximo de 5 golpes más. |
2 | Anhelo de juventud | Antes de que cada golpe de la habilidad definitiva alcance a su objetivo, hay un 24% de probabilidad base de reducir su DEF en un 16% durante 3 turnos. |
3 | Vestigios de felicidad | Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10). |
4 | Apariencia familiar | Aumenta el multiplicador de daño de cada golpe de la habilidad definitiva en un 6%. |
5 | Génesis del amor y la amistad | Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15). |
6 | Deseo del pasado | Al usar la habilidad definitiva, inflige un 30% más de daño hasta que termine su turno. Además, la siguiente vez que use la habilidad básica, los aliados recuperan 1 pt. de habilidad básica. |