La mejor build y artefactos para Luciérnaga en Honkai Star Rail
Vamos a descubrir cómo aprovechar al máximo a Luciérnaga en Honkai Star Rail con su mejor build, conos y artefactos

Os enseñamos la mejor build, conos de luz, artefactos y mucho más para sacar el máximo potencial de Luciernaga en Honkai Star Rail. Incluimos también sus habilidades y Eidolons, para que lo conozcáis todo. En este caso tenemos a un personaje de 5 estrellas centrado en el daño de fuego, enfocado en el efecto de ruptura y daño a varios enemigos.
Vamos a mostraros algunos datos básicos de Luciérnaga y posteriormente empezamos ya con sus mejores conos y artefactos.
- Rareza: 5 estrellas.
- Vía: Destrucción.
- Elemento: Fuego.
Mejores conos de luz
A continuación os mostramos los mejores conos de luz, o armas, para Luciérnaga. Recordad que han de ser de la vía de la Destrucción. Si queréis consultar más conos de luz de este tipo de vía podéis hacerlo en nuestra guía de conos de Honkai Star Rail.
Mejores conos | Rareza | Obtención |
---|---|---|
A donde regresan los sueños | 5 estrellas | Gacha |
Sobre la caída de un Eón | 5 estrellas | Gacha |
Promesa grabada | 4 estrellas | Gacha |
Mejores artefactos para Luciérnaga
Aquí os dejamos los mejores artefactos para Luciérnaga. En general buscaremos ATQ, VEL y Efecto de Rupura por encima de todo, este personaje cumple una función de DPS, causando mucho daño a varios enemigos, siendo también un detonante para la ruptura de las defensas enemigas.
Artefactos | Descripción |
---|---|
Caballería de hierro plaguicida | 2 piezas: Efecto de Ruptura +16%. 4 piezas: Cuando el efecto de Ruptura del portador es igual o superior al 150%, al causar Daño de Ruptura al objetivo enemigo, ignora un 10% de su DEF. Cuando el efecto de Ruptura del portador es igual o superior al 250%, el Daño de Ultrarruptura que inflige al enemigo ignora adicionalmente un 15% de su DEF. |
Fragua de la linterna Kalpagni | La VEL del portador aumenta en un 6%. Cuando el portador golpea a un enemigo con Debilidad de Fuego, el efecto de Ruptura aumenta en un 40% durante 1 turno. |
Además de los que os mostramos podéis echar un vistazo a qué otras opciones hay disponibles en nuestra guía de todos los artefactos.
Habilidades
A continuación tenéis todas las habilidades y talento de Luciérnaga.
- ATQ Básico (Orden: propulsión fulgurante): Inflige un 50% del ATQ de SAM como Daño de Fuego a un enemigo.
- Luciérnaga tipo IV: Corte pirotécnico. Regenera una cantidad de PV equivalente al 20% de sus PV máx. e inflige un 100% del ATQ de SAM como Daño de Fuego a un enemigo.
- Habilidad básica (Orden: Bombardeo aéreo): Consume una cantidad de PV equivalente al 40% de sus PV máx., recupera una cantidad fija de energía equivalente al 50% de su energía máxima e inflige un 100% del ATQ de SAM como Daño de Fuego a un enemigo. Si no hay suficientes PV, al usar la habilidad básica los PV actuales de SAM se reducen a 1. Su próxima acción se adelanta un 25%.
- Habilidad definitiva (Luciérnaga tipo IV: Combustión completa): Entra en el estado de Combustión completa, su acción se adelanta un 100% y su ATQ básico y su habilidad básica se potencian. En el estado de Combustión completa, su VEL aumenta en 30 pts. y, al usar su ATQ básico potenciado o habilidad básica potenciada, su eficiencia de la Ruptura de Debilidad aumenta en un 50% y el Daño de Ruptura infligido por SAM que reciben los enemigos aumenta en un 10% hasta que termine el ataque actual. En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Combustión completa. Cuando comience el turno de la cuenta regresiva, SAM saldrá del estado de Combustión completa. La cuenta regresiva tiene una VEL fija de 70. En el estado de Combustión completa, SAM no puede usar la habilidad definitiva.
- Talento (Núcleo ígneo de crisálida): Cuantos menos PV tenga, menos daño recibe. Cuando tenga un 20% o menos de PV, alcanza el máximo efecto de reducción de daño, hasta una reducción máxima del 20%. Mientras esté en el estado de Combustión completa, el efecto de reducción de daño se mantiene al máximo y su RES a efecto aumenta en un 10%. Al comenzar la batalla, si su energía no llega al 50%, recupera energía hasta alcanzar el 50%. Cuando la energía se recupera al máximo, se disipan todos los estados negativos que tenga.
- Técnica (Orden Δ: Calcinación meteórica): Salta en el aire y se mueve libremente durante 5 s. Puede usar el ataque en picado para terminar antes este vuelo. Cuando termina este movimiento, SAM cae y ataca inmediatamente a todos los enemigos en un área determinada. Al comenzar cada oleada, aplica Debilidad de Fuego a todos los enemigos durante 2 turnos, e inflige un 200% del ATQ de SAM como Daño de Fuego a todos los enemigos.
Materiales de ascensión
Necesario para subir niveles y relacionado también con las subidas de nivel para habilidades y talentos. A continuación os dejamos con los materiales que necesitamos para subir y potenciar a Luciérnaga.
- Corazón ardiente
- Jirones de pensamientos
- Fragmento de impresiones
- Fragmento de deseos
- Canino de borisin
Eidolons
En el caso de que vuelva a salirnos el personaje desbloquearemos un eidolon, una habilidad pasiva extra, o mejora permanente, hasta un máximo de 6 por personaje. Estas son las constelaciones de Genshin Impact, por si os sirve de guía.
A continuación tenéis los eidolons, desde el primero al último.
Nivel | Eidolon | Descripción |
---|---|---|
1 | Dormí plácidamente en la crisálida escarlata | La habilidad básica potenciada ignora un 15% de la DEF de los objetivos y no consume pts. de habilidad básica. |
2 | Me precipito desde el cielo fragmentado | Al usar el ATQ básico potenciado o la habilidad básica potenciada en el estado de Combustión completa, si derrota a un enemigo o lo afecta con Ruptura de Debilidad, SAM obtiene inmediatamente 1 turno adicional. Este efecto se puede volver a activar después de 1 turno. |
3 | Me abandono a los sueños en la galaxia silenciosa | Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10). |
4 | Veré la luz de las luciérnagas | En el estado de Combustión completa, la RES a efecto de SAM aumenta en un 50%. |
5 | Me elevo brillante de la larga noche sin sueños | Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15). |
6 | Brillo hacia el mañana aun después de florecer | Cuando SAM está en el estado de Combustión completa, su PEN de la RES a Fuego aumenta en un 20%. Al usar el ATQ básico potenciado o la habilidad básica potenciada, su eficiencia de la Ruptura de Debilidad aumenta en un 50%. |