La mejor build y artefactos para Trazacaminos Hielo en Honkai Star Rail
Vamos a descubrir cómo aprovechar al máximo al Trazacaminos Hielo en Honkai Star Rail con su mejor build, conos y artefactos

Os enseñamos la mejor build, conos de luz, artefactos y mucho más para sacar el máximo potencial del Trazacaminos Hielo en Honkai Star Rail. Incluimos también sus habilidades y Eidolons, para que lo conozcáis todo. En este caso tenemos a un personaje de 5 estrellas (el protagonista) centrado en el daño de hielo, aunque enfocado esta vez en la nueva vía de la Reminiscencia, dedicada a invocaciones y DPS principalmente.
- Mejores conos de luz
- Mejores artefactos para el Trazacaminos Hielo
- Habilidades
- Materiales de ascensión
- Eidolons
Vamos a mostraros algunos datos básicos del Trazacaminos y posteriormente empezamos ya con sus mejores conos y artefactos.
- Rareza: 5 estrellas.
- Vía: Reminiscencia.
- Elemento: Hielo.
Mejores conos de luz
A continuación os mostramos los mejores conos de luz, o armas, para el Trazacaminos. Recordad que han de ser de la vía de la Reminiscencia. Si queréis consultar más conos de luz de este tipo de vía podéis hacerlo en nuestra guía de conos de Honkai Star Rail.
Mejores conos | Rareza | Obtención |
---|---|---|
Victoria disputada | 4 estrellas | Gacha |
Imágenes quemadas | 4 estrellas | Gacha |
Mejores artefactos para el Trazacaminos Hielo
Aquí os dejamos los mejores artefactos para el Trazacaminos. En general buscaremos VEL, Vida y Efecto de Ruptura por encima de todo, este personaje cumple una función de soporte o Sub-DPS, junto a su invocación, puede ayudar mucho a los aliados y potenciarlos para la batalla.
Artefactos | Descripción |
---|---|
Héore de la epopeya triunfal | 2 piezas: ATQ +12%. 4 piezas: Cuando el mnemoduende del portador está en el campo de batalla, la VEL del portador aumenta en un 6%. Cuando el mnemoduende del portador ataca, el Daño CRIT del portador y el mnemoduende aumenta en un 30% durante 2 turnos. |
Vonwacq el vivaz | La recuperación de energía del portador aumenta en un 5%. Cuando su VEL es igual o superior a 120, su acción se adelanta un 40% al entrar en combate. |
Además de los que os mostramos podéis echar un vistazo a qué otras opciones hay disponibles en nuestra guía de todos los artefactos.
Habilidades
A continuación tenéis todas las habilidades y talento del Trazacaminos.
- ATQ Básico (¡Yo me encargo!): Inflige un 50% del ATQ de la/del Trazacaminos como Daño de Hielo a un enemigo.
- Habilidad básica (¡Te elijo a ti!): Invoca al mnemoduende Mem. Si Mem ya está en el campo de batalla, Mem regenera una cantidad de PV equivalente al 30% de sus PV máx. y obtiene un 10% de carga.
- Habilidad definitiva (¡Vamos, Mem!): Invoca al mnemoduende Mem. Mem obtiene un 40% de carga y luego inflige un 120% de su ATQ como Daño de Hielo a todos los enemigos.
- Talento (Compañera omnipotente): Inicialmente, el mnemoduende Mem tiene 130 pts. de VEL y unos PV máx. equivalentes al 50% de los PV máx. de la/del Trazacaminos + 400. Por cada 10 pts. de energía que recuperen todos los aliados, Mem obtiene un 1% de carga.
- Técnica (Recuerdos resurgentes): Tras usar la técnica, crea una zona especial que dura 10 s. Los enemigos que estén en la zona especial entran en el estado de Tiempo detenido y no pueden moverse.Al entrar en combate con enemigos afectados con Tiempo detenido, las acciones de todos los enemigos se retrasan un 50%. Después, inflige un 100% del ATQ de la/del Trazacaminos como Daño de Hielo a todos los enemigos. Solo puede haber una zona especial creada por los aliados a la vez.
Materiales de ascensión
Necesario para subir niveles y relacionado también con las subidas de nivel para habilidades y talentos. A continuación os dejamos con los materiales que necesitamos para subir y potenciar al Trazacaminos.
- Ectoestela profunda
- Instinto del ladrón
- Ambición distorsionada
- Voluntad de conquista
- Semilla de la reflexión
Eidolons
En el caso de que vuelva a salirnos el personaje desbloquearemos un eidolon, una habilidad pasiva extra, o mejora permanente, hasta un máximo de 6 por personaje. Estas son las constelaciones de Genshin Impact, por si os sirve de guía.
A continuación tenéis los eidolons, desde el primero al último.
Nivel | Eidolon | Descripción |
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1 | Narradora/r del presente | La Prob. CRIT del aliado con Apoyo de Mem aumenta en un 10%. Cuando un aliado tiene Apoyo de Mem, el efecto de Apoyo de Mem también se aplica a su mnemoduende o mnemomédium (según corresponda). Este efecto no se puede acumular. |
2 | Recolectora/r del pasado | Cuando un mnemoduende aliado (que no sea Mem) actúa, la/el Trazacaminos recupera 8 pts. de energía. Este efecto se puede activar 1 vez como máximo en cada turno. El contador de activaciones se reinicia cuando comienza el turno de la/del Trazacaminos. |
3 | Rapsoda del futuro | Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento del mnemoduende +1 (máximo: nivel 10). |
4 | Bailarina/rín de las musas | Cuando un aliado cuya energía máxima sea 0 lanza una habilidad de forma proactiva, Mem también obtiene un 3% de carga y el multiplicador del Daño verdadero que ese objetivo inflige gracias a Apoyo de Mem aumenta en un 6% adicional. |
5 | Costurera/o de la poesía | Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10). Niv. de habilidad del mnemoduende +1 (máximo: nivel 10). |
6 | Portadora/r de la revelación divina | La Prob. CRIT de la habilidad definitiva se fija en el 100%. |