La mejor build y artefactos para Robin en Honkai Star Rail

Vamos a descubrir cómo aprovechar al máximo a Robin en Honkai Star Rail con su mejor build, conos y artefactos

La mejor build y artefactos para Robin en Honkai Star Rail

Os enseñamos la mejor build, conos de luz, artefactos y mucho más para sacar el máximo potencial de Robin en Honkai Star Rail. Incluimos también sus habilidades y Eidolons, para que lo conozcáis todo. En este caso tenemos a un personaje de 5 estrellas centrado en el daño físico, centrada en el apoyo y soporte a aliados.

Vamos a mostraros algunos datos básicos de Robin y posteriormente empezamos ya con sus mejores conos y artefactos.

  • Rareza: 5 estrellas.
  • Vía: Armonía.
  • Elemento: Físico.

Mejores conos de luz

A continuación os mostramos los mejores conos de luz, o armas, para Robin. Recordad que han de ser de la vía de la Armonía. Si queréis consultar más conos de luz de este tipo de vía podéis hacerlo en nuestra guía de conos de Honkai Star Rail.

Mejores conosRarezaObtención
Luces de la noche5 estrellasGacha
La batalla no ha terminado5 estrellasGacha
Para el viaje de mañana4 estrellasGacha

Mejores artefactos para Robin

Aquí os dejamos los mejores artefactos para Robin. En general buscaremos ATQ, VEL y Vida por encima de todo, este personaje cumple una función de soporte total, apoyando mucho el daño de los aliados y el crítico

ArtefactosDescripción
Pistolera de la espiga silvestre2 piezas: ATQ +12%.
4 piezas: La VEL del portador aumenta en un 6% y el daño de sus ATQ básicos aumenta en un 10%.
Flota de los eternosLos PV máx. del portador aumentan en un 12%. Cuando su VEL es igual o superior a 120, el ATQ de todos los aliados aumenta en un 8%.

Además de los que os mostramos podéis echar un vistazo a qué otras opciones hay disponibles en nuestra guía de todos los artefactos.

Habilidades

A continuación tenéis todas las habilidades y talento de Robin.

  • ATQ Básico (Ruido blanco de aleteo): Inflige un 50% del ATQ de Robin como Daño Físico a un enemigo.
  • Habilidad básica (Aria de la pluma): Aumenta en un 25% el daño que infligen todos los aliados durante 3 turnos. Cada vez que comience el turno de Robin, la duración se reduce en 1 turno.
  • Habilidad definitiva (Canon de mil voces, fuga estelar): Robin entra en el estado de Concierto y hace que todos los aliados excepto ella actúen inmediatamente. Mientras está en el estado de Concierto, el ATQ de todos los aliados aumenta en una cantidad equivalente al 15.2% + 50 del ATQ de Robin. Después de cada ataque de los aliados, Robin inflige 1 vez un 72% de su ATQ como Daño Físico adicional. La Prob. CRIT de este daño se fija en el 100% y el Daño CRIT se fija en el 150%.
    • Mientras está en el estado de Concierto, Robin obtiene inmunidad a estados negativos de Control y no puede realizar ninguna acción ni usar su turno hasta que termine el estado de Concierto. En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Concierto. Cuando termina el turno de la cuenta regresiva, Robin sale del estado de Concierto y actúa inmediatamente. La cuenta regresiva tiene una VEL fija de 90.
  • Talento (Oda melodiosa): Aumenta el Daño CRIT de todos los aliados en un 5%. Después de que un aliado ataque a un enemigo, Robin recupera 2 pts. de energía adicionales.
  • Técnica (Obertura embriagadora): Tras usar la técnica, crea una zona especial a su alrededor que dura 15 s. Los enemigos que estén en la zona no pueden atacar a Robin y la siguen mientras la zona permanezca activa. Tras entrar en combate mientras la zona especial está activa, Robin recupera 5 pts. de energía al comienzo de cada oleada. Solo puede haber 1 efecto del área creado por los aliados a la vez.

Materiales de ascensión

Necesario para subir niveles y relacionado también con las subidas de nivel para habilidades y talentos. A continuación os dejamos con los materiales que necesitamos para subir y potenciar a Robin.

  • Permiso de trabajo de la Corporación
  • Componente del acumulador de sueños
  • Válvula del flujo de sueños
  • Motor creasueños
  • Nota del firmamento

Eidolons

En el caso de que vuelva a salirnos el personaje desbloquearemos un eidolon, una habilidad pasiva extra, o mejora permanente, hasta un máximo de 6 por personaje. Estas son las constelaciones de Genshin Impact, por si os sirve de guía.

A continuación tenéis los eidolons, desde el primero al último.

NivelEidolonDescripción
1País de sonrisasCuando está en el estado de Concierto, la PEN de la RES a todos los tipos de todos los aliados aumenta en un 24%.
2Té de la tarde para dosCuando está en el estado de Concierto, la VEL de todos los aliados aumenta en un 16%. El efecto de recuperación de energía del talento aumenta adicionalmente en 1 pt.
3Afinación inversaNiv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15).
4Llave de lluviaAl usar su habilidad definitiva, elimina los estados negativos de Control de todos los aliados. Cuando Robin está en el estado de Concierto, la RES a efecto de todos los aliados aumenta en un 50%.
5Lamento de la estrella solitariaNiv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
6Noche sin lunaCuando está en el estado de Concierto, el Daño CRIT del Daño Físico adicional infligido por la habilidad definitiva aumenta en un 450%. El efecto de Noche sin luna se puede activar hasta 8 veces. Cada vez que usa la habilidad definitiva, se reinicia el número de veces que se puede activar.
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