La mejor build y artefactos para Midei en Honkai Star Rail

Vamos a descubrir cómo aprovechar al máximo a Midei en Honkai Star Rail con su mejor build, conos y artefactos

La mejor build y artefactos para Midei en Honkai Star Rail
・7 minutos de lectura

Os enseñamos la mejor build, conos de luz, artefactos y mucho más para sacar el máximo potencial de Midei en Honkai Star Rail. Incluimos también sus habilidades y Eidolons, para que lo conozcáis todo. En este caso tenemos a un personaje de 5 estrellas centrado en el daño imaginario, un DPS con mucho escalado de vida.

Vamos a mostraros algunos datos básicos de Midei y posteriormente empezamos ya con sus mejores conos y artefactos.

  • Rareza: 5 estrellas.
  • Vía: Destrucción.
  • Elemento: Imaginario.

Mejores conos de luz

A continuación os mostramos los mejores conos de luz, o armas, para Midei. Recordad que han de ser de la vía de la Destrucción. Si queréis consultar más conos de luz de este tipo de vía podéis hacerlo en nuestra guía de conos de Honkai Star Rail.

Mejores conosRarezaObtención
Sangre y fuego, abran camino5 estrellasGacha
Orilla inalcanzable5 estrellasGacha
Juramento secreto4 estrellasGacha

Mejores artefactos para Midei

Aquí os dejamos los mejores artefactos para Midei. En general buscaremos Prob. CRIT, Daño CRIT, Vida y ATQ por encima de todo, cuanta más Vida y ATQ mejor, ya que nosotros mismos perderemos esa vida para ganarla como daño. El crítico es importante por su parte más DPS, ya que es su función principal en el equipo, aunque puede acompañarlo otro DPS.

ArtefactosDescripción
Eruditos perdidos en el mar del conocimiento2 piezas: Prob. CRIT +8%.
4 piezas: El daño que infligen la habilidad básica y la habilidad definitiva aumenta en un 20%. Tras lanzar la habilidad definitiva, el daño que inflige la siguiente habilidad básica aumenta en un 25% adicional.
Osario serenoLos PV máx. del portador aumentan en un 12%. Cuando sus PV máx. son iguales o superiores a 5000, el Daño CRIT del portador y su mnemoduende aumenta en un 28%.

Además de los que os mostramos podéis echar un vistazo a qué otras opciones hay disponibles en nuestra guía de todos los artefactos.

Habilidades

A continuación tenéis todas las habilidades y talento de Midei.

  • ATQ Básico (Juramento de andanza resoluta): Inflige un 25% de los PV máx. de Midei como Daño Imaginario a un enemigo.
  • Habilidad básica (Morir mil veces sin remordimientos): Midei consume un 50% de sus PV actuales e inflige un 45% de sus PV máx. como Daño Imaginario a un enemigo y un 25% de sus PV máx. como Daño Imaginario a los objetivos adyacentes.Si no tiene suficientes PV, sus PV actuales se reducen a 1 tras lanzar la habilidad básica.
    • Regicidio, ascenso al trono: Midei consume un 35% de sus PV actuales e inflige un 55% de sus PV máx. como Daño Imaginario a un enemigo y un 33% de sus PV máx. como Daño Imaginario a los objetivos adyacentes. Si Midei no tiene suficientes PV, sus PV actuales se reducen a 1 tras usar la habilidad básica. Esta habilidad se lanza automáticamente.
  • Habilidad definitiva (Trono del verdugo celestial): Midei regenera un 15% de sus PV máx. y acumula 20 pts. de carga del talento. Inflige un 96% de sus PV máx. como Daño Imaginario a un enemigo y un 60% de sus PV máx. como Daño Imaginario a los objetivos adyacentes. Además, afecta con Provocación al objetivo y a los objetivos adyacentes durante 2 turnos. La siguiente vez que lance Deicidio, ascenso divino prioriza atacar a un objetivo determinado (este efecto solo se activa en el objetivo más reciente).
  • Talento (Sangre por sangre): Acumula 1 punto de carga por cada 1% de PV que pierde, hasta un máximo de 200 puntos. Cuando la carga alcanza 100, consume 100 puntos de carga para entrar en el estado de Venganza de sangre, regenera un 15% de los PV máx. de Midei, y además adelanta su acción un 100%. En el estado de Venganza de sangre, sus PV máx. aumentan en un 50% de sus PV máx. actuales y su DEF se mantiene en 0. Al comenzar su turno, lanza automáticamente Regicidio, ascenso al trono. Cuando la carga en el estado de Venganza de sangre alcanza 150 puntos, Midei obtiene inmediatamente 1 turno adicional y lanza automáticamente Deicidio, ascenso divino. Si Midei recibe un golpe letal mientras está en el estado de Venganza de sangre, no es derrotado, pero reinicia la carga, sale del estado de Venganza de sangre y regenera un 50% de sus PV máx.
  • Técnica (Prisión de obediencia rota): Tras usar la técnica, atrae a los enemigos de un área determinada y los afecta con Mareo durante 10 s, lo que les impide atacar activamente a los aliados. Al entrar en combate tras atacar a un enemigo mareado, inflige a todos los enemigos un Daño Imaginario equivalente al 80% de los PV máx. de Midei y afecta con Provocación a los objetivos durante 1 turno. Además, acumula 50 puntos de carga del talento.

Materiales de ascensión

Necesario para subir niveles y relacionado también con las subidas de nivel para habilidades y talentos. A continuación os dejamos con los materiales que necesitamos para subir y potenciar a Midei.

  • Presagio del conflicto
  • Carne pisoteada del miedo
  • Pecho hendido del valor
  • Torso bautizado de gloria
  • Canino de borisin

Eidolons

En el caso de que vuelva a salirnos el personaje desbloquearemos un eidolon, una habilidad pasiva extra, o mejora permanente, hasta un máximo de 6 por personaje. Estas son las constelaciones de Genshin Impact, por si os sirve de guía.

A continuación tenéis los eidolons, desde el primero al último.

NivelEidolonDescripción
1Espalda por el frío curtidaEl multiplicador de daño que Deicidio, ascenso divino inflige al objetivo principal aumenta en un 30%. Deicidio, ascenso divino pasa a infligir a todos los enemigos un Daño Imaginario equivalente al multiplicador de daño del objetivo principal.
2Estertor de los muertos del ConflictoDurante el estado de Venganza de sangre, el daño que inflige Midei ignora un 15% de la DEF de los enemigos. Tras recibir una curación, un 40% de la curación recibida se convierte en carga. La carga convertida acumulada no puede superar 40 pts. Después de que cualquier unidad actúe, se restablece la carga que se puede acumular.
3Banquete de gloria inmarcesibleNiv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
4Cuerno que despierta al león silenciosoDurante el estado de Venganza de sangre, el Daño CRIT aumenta en un 30%. Tras recibir un ataque enemigo, regenera un 10% de sus PV máx.
5Cuerpo por la guerra esculpidoNiv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
6Montaña de sangre sedimentadaAl entrar en combate, entra en el estado de Venganza de sangre y la carga necesaria para activar Deicidio, ascenso divino se reduce a 100 puntos.
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