Bardo en Baldur's Gate 3: competencias y rasgos de clase
Os mostramos los detalles de la clase del bardo en Baldur's Gate 3: competencias con armas y armaduras, acciones y rasgos de clase.

En esta guía de Baldur's Gate 3 vamos a repasar toda la información necesaria para que dominéis la clase del bardo, la más carismática y melodiosa del juego. Incluimos toda la información de la raza, desde sus acciones, trucos o conjuros principales, las competencias de armas y armaduras hasta los rasgos de clase que les diferencian de otras clases.
Descripción del bardo
Empezamos por el trasfondo y lo básico a tener en cuenta de lo que significa ser un bardo en Baldur's Gate 3. Incluimos también la característica principal a tener en cuenta para esta clase.
- Trasfondo del bardo: Sabes que la música no es solo un entretenimiento prescindible, es poder. Tus aventuras y numerosas horas de estudios te han enseñado a dominar el canto, la oratoria y tu magia interior.
- Característica principal de clase: Carisma (CAR).

Bardo en Baldur's Gate 3
Competencias del bardo
A continuación os mostramos los detalles del bardo, las competencias principales de armas y armaduras. Estas dictan qué clase de armas y armaduras podremos equiparnos sin problemas.
- Armas: armas sencillas, ballestas de mano, espadas largas, estoques y espadas cortas.
- Armaduras: Armadura ligera.
Acciones y rasgos de clase
Para este apartado vamos a repasar las principales acciones que podemos tomar dentro o fuera del combate formando parte de esta clase. También los rasgos o principales habilidades, ya sean activas o pasivas de la misma.
- Inspiración bárdica (acciones de clase): Inspiras a un aliado, que puede añadir un bonificador de +1d6 a su siguiente tirada de ataque, prueba de característica o tirada de salvación.
Por otro lado, tenemos otros rasgos de clase:
- Espacios de conjuros, necesarios para lanzar conjuros de distintos niveles, hasta el máximo de 10.
Trcuos y conjuros
Estamos ante una clase que puede empezar con varios trucos y conjuros, por ello os dejamos el listado de posibilidades también a continuación. Empezamos con los trucos:
- Burla dañina
- Guardia de cuchillas
- Mano de mago
- Impacto certero
- Amistad
- Luces danzantes
- Luz
- Ilusión menor
Por otro lado, los conjuros:
- Encantar animal
- Perdición
- Hechizar persona
- Curar heridas
- Disfrazarse
- Susurros discordantes
- Fuego féerico
- Caída de pluma
- Palabra de curación
- Heroísmo
- Zancada prodigiosa
- Dormir
- Ola atronadora
- Hablar con los animales
- Risa horrible de Tasha
Si tenéis más dudas podéis consultar nuestra sección de preguntas frecuentes.