Brujo en Baldur's Gate 3: competencias y rasgos de clase

Os mostramos los detalles de la clase del brujo en Baldur's Gate 3: competencias con armas y armaduras, acciones y rasgos de clase.

Brujo en Baldur's Gate 3: competencias y rasgos de clase

En esta guía de Baldur's Gate 3 vamos a repasar toda la información necesaria para que dominéis la clase del brujo, magias a través de un pacto con un patrón. Incluimos toda la información de la raza, desde sus acciones, trucos o conjuros principales, las competencias de armas y armaduras hasta los rasgos de clase que les diferencian de otras clases.

Descripción del brujo

Empezamos por el trasfondo y lo básico a tener en cuenta de lo que significa ser un brujo en Baldur's Gate 3. Incluimos también la característica principal a tener en cuenta para esta clase.

  • Trasfondo del brujo: Puesto que los brujos se deben al pacto que han establecido con su todopoderoso patrón, ofrecen su lealtad a cambio de habilidades sobrenaturales y una magia singular.
  • Característica principal de clase: Carisma (CAR).
  • Subclases: Infernal, El venerable anciano y El señor feérico.
Brujo en Baldur's Gate 3

Brujo en Baldur's Gate 3

Competencias del brujo

A continuación os mostramos los detalles del brujo, las competencias principales de armas y armaduras. Estas dictan qué clase de armas y armaduras podremos equiparnos sin problemas.

  • Armas: Armas sencillas.
  • Armadura: Armadura ligera

Acciones y rasgos de clase

Para este apartado vamos a repasar las principales acciones que podemos tomar dentro o fuera del combate formando parte de esta clase. También los rasgos o principales habilidades, ya sean activas o pasivas de la misma.

  • Espacios de conjuro de brujo, necesarios para lanzar conjuros de distintos niveles.

Trcuos y conjuros

Estamos ante una clase que puede empezar con varios trucos y conjuros, por ello os dejamos el listado de posibilidades también a continuación. Empezamos con los trucos:

  • Guardia de cuchillas
  • Descarga sobrenatural
  • Mano de mago
  • Rociada venenosa
  • Impacto certero
  • Amistad
  • Ilusión menor
  • Helar hasta los huesos

También incluimos los posibles conjuros al primer nivel.

  • Armadura de Agathys
  • Brazos de Hadar
  • Manos ardientes (Infernal)
  • Orden imperiosa (Infernal)
  • Retirada expeditiva
  • Reprensión infernal
  • Maleficio
  • Hechizar persona
  • Dormir (El señor feérico)
  • Fuego feérico (El señor feérico)
  • Rayo de hechicería
  • Protección contra el bien y el mal
  • Susurros discordantes (El Venerable Anciano)
  • Risa horrible de Tasha (El Venerable Anciano)

Si tenéis más dudas podéis consultar nuestra sección de preguntas frecuentes.

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