Brujo en Baldur's Gate 3: competencias y rasgos de clase
Os mostramos los detalles de la clase del brujo en Baldur's Gate 3: competencias con armas y armaduras, acciones y rasgos de clase.

En esta guía de Baldur's Gate 3 vamos a repasar toda la información necesaria para que dominéis la clase del brujo, magias a través de un pacto con un patrón. Incluimos toda la información de la raza, desde sus acciones, trucos o conjuros principales, las competencias de armas y armaduras hasta los rasgos de clase que les diferencian de otras clases.
Descripción del brujo
Empezamos por el trasfondo y lo básico a tener en cuenta de lo que significa ser un brujo en Baldur's Gate 3. Incluimos también la característica principal a tener en cuenta para esta clase.
- Trasfondo del brujo: Puesto que los brujos se deben al pacto que han establecido con su todopoderoso patrón, ofrecen su lealtad a cambio de habilidades sobrenaturales y una magia singular.
- Característica principal de clase: Carisma (CAR).
- Subclases: Infernal, El venerable anciano y El señor feérico.

Brujo en Baldur's Gate 3
Competencias del brujo
A continuación os mostramos los detalles del brujo, las competencias principales de armas y armaduras. Estas dictan qué clase de armas y armaduras podremos equiparnos sin problemas.
- Armas: Armas sencillas.
- Armadura: Armadura ligera
Acciones y rasgos de clase
Para este apartado vamos a repasar las principales acciones que podemos tomar dentro o fuera del combate formando parte de esta clase. También los rasgos o principales habilidades, ya sean activas o pasivas de la misma.
- Espacios de conjuro de brujo, necesarios para lanzar conjuros de distintos niveles.
Trcuos y conjuros
Estamos ante una clase que puede empezar con varios trucos y conjuros, por ello os dejamos el listado de posibilidades también a continuación. Empezamos con los trucos:
- Guardia de cuchillas
- Descarga sobrenatural
- Mano de mago
- Rociada venenosa
- Impacto certero
- Amistad
- Ilusión menor
- Helar hasta los huesos
También incluimos los posibles conjuros al primer nivel.
- Armadura de Agathys
- Brazos de Hadar
- Manos ardientes (Infernal)
- Orden imperiosa (Infernal)
- Retirada expeditiva
- Reprensión infernal
- Maleficio
- Hechizar persona
- Dormir (El señor feérico)
- Fuego feérico (El señor feérico)
- Rayo de hechicería
- Protección contra el bien y el mal
- Susurros discordantes (El Venerable Anciano)
- Risa horrible de Tasha (El Venerable Anciano)
Si tenéis más dudas podéis consultar nuestra sección de preguntas frecuentes.