Clérigo en Baldur's Gate 3: competencias y rasgos de clase

Os mostramos los detalles de la clase del clérigo en Baldur's Gate 3: competencias con armas y armaduras, acciones y rasgos de clase.

Clérigo en Baldur's Gate 3: competencias y rasgos de clase

En esta guía de Baldur's Gate 3 vamos a repasar toda la información necesaria para que dominéis la clase del clérigo, la más religiosa de las elecciones, centrada en la utilidad y apoyo en combate. Incluimos toda la información de la raza, desde sus acciones, trucos o conjuros principales, las competencias de armas y armaduras hasta los rasgos de clase que les diferencian de otras clases.

Descripción del clérigo

Empezamos por el trasfondo y lo básico a tener en cuenta de lo que significa ser un clérigo en Baldur's Gate 3. Incluimos también la característica principal a tener en cuenta para esta clase.

  • Trasfondo del clérigo: los clérigos son representantes de los dioses a los que adoran y, para bien o para mal, esgrimen una potente magia divina.
  • Característica principal de clase: Sabiduría (SAB).
  • Subclases: Dominio de Vida, de Luz, de Engaño, de Conocimiento, de Naturaleza, de Tempestad, o de Guerra.
Clérigo en Baldur's Gate 3

Clérigo en Baldur's Gate 3

Competencias del clérigo

A continuación os mostramos los detalles del clérigo, las competencias principales de armas y armaduras. Estas dictan qué clase de armas y armaduras podremos equiparnos sin problemas.

  • Armas: armas sencillas y luceros del alba.
  • Armaduras: Armadura ligera, armadura media y escudos.

Acciones y rasgos de clase

Para este apartado vamos a repasar las principales acciones que podemos tomar dentro o fuera del combate formando parte de esta clase. También los rasgos o principales habilidades, ya sean activas o pasivas de la misma.

  • Espacios de conjuros, necesarios para lanzar conjuros de distintos niveles.
  • Conjuros de dominio. Obtienes conjuros de dominio, que siempre los tienes preparados.

Trcuos y conjuros

Estamos ante una clase que puede empezar con varios trucos y conjuros, por ello os dejamos el listado de posibilidades también a continuación. Empezamos con los trucos:

  • Taumaturgia
  • Llama sagrada
  • Guía
  • Resistencia
  • Luz
  • Guardia de cuchillas
  • Crear llama

Por otro lado, los conjuros:

  • Curar heridas
  • Saeta guía
  • Palabra de curación
  • Infligir heridas
  • Escudo de fe

Si tenéis más dudas podéis consultar nuestra sección de preguntas frecuentes.

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