Explorador en Baldur's Gate 3: competencias y rasgos de clase

Os mostramos los detalles de la clase del explorador en Baldur's Gate 3: competencias con armas y armaduras, acciones y rasgos de clase.

Explorador en Baldur's Gate 3: competencias y rasgos de clase

En esta guía de Baldur's Gate 3 vamos a repasar toda la información necesaria para que dominéis la clase del explorador, de las más ágiles y versátiles del juego. Incluimos toda la información de la raza, desde sus acciones, trucos o conjuros principales, las competencias de armas y armaduras hasta los rasgos de clase que les diferencian de otras clases.

Descripción del explorador

Empezamos por el trasfondo y lo básico a tener en cuenta de lo que significa ser un explorador en Baldur's Gate 3. Incluimos también la característica principal a tener en cuenta para esta clase.

  • Trasfondo del explorador: Los exploradores son unos rastreadores inigualables: usan su profunda conexión con la naturaleza para cazar a las presas de su elección.
  • Característica principal de clase: Destreza (DES).
Explorador en Baldur's Gate 3

Explorador en Baldur's Gate 3

Competencias del explorador

A continuación os mostramos los detalles del explorador, las competencias principales de armas y armaduras. Estas dictan qué clase de armas y armaduras podremos equiparnos sin problemas.

  • Armas: armas sencillas y armas marciales
  • Armaduras: Armadura ligera, armadura media y escudos.

Acciones y rasgos de clase

Para este apartado vamos a repasar las principales acciones que podemos tomar dentro o fuera del combate formando parte de esta clase. También los rasgos o principales habilidades, ya sean activas o pasivas de la misma.

  • Espacios de conjuros, necesarios para lanzar conjuros de distintos niveles.
  • Conjuros de dominio. Obtienes conjuros de dominio, que siempre los tienes preparados.

Trcuos y conjuros

Estamos ante una clase que puede empezar con varios trucos, pero dependen de la elección de habilidades en "Enemigo predilecto" y posteriormente en "Explorador nato."

  • Cazarrecompensas (competencia en investigación)
  • Custodio de velo (competencia en conocimiento arcano y podemos lanzar Protección contra el bien y el mal)
  • Destructor de magos (competencia en conocimiento arcano y podemos lanzar Impacto certero)
  • Caballero explorador (competencia en Historia y con armaduras pesadas)
  • Acechador santificado (competencia en religión y puedes lanzar Llama sagrada)

Las características a elección de "Explorador nato" son las siguientes:

  • Domador de bestias
  • Rastreador urbano
  • Caminante de los eriales: frío
  • Caminante de los eriales: fuego
  • Caminante de los eriales: veneno

Si tenéis más dudas podéis consultar nuestra sección de preguntas frecuentes.

Para ti
Queremos saber tu opinión. ¡Comenta!