Guía de la Asesina en Diablo 2: Resurrected, características y habilidades
Te mostramos los atributos iniciales, escalado y progresión general de la Asesina, una de las clases de Diablo 2: Resurrected.

Vamos a descubrir todas las características y habilidades de la clase de la Asesina en Diablo 2: Resurrected, además de los atributos iniciales y escalado general en sus niveles. Un personaje centrado en su mayoría en ataques cuerpo a cuerpo, rápida y letal. Ataca con patadas y garras, también usa trampas para hacer algo de daño en área.
Su atributo principal es la Destreza, ya que se guía por el daño, de forma secundaria la Fuerza o Vitalidad. Sus armas principales son aquellas relacionadas claro con la Destreza.
Atributos iniciales de la Asesina
Los atributos iniciales con los que iniciamos la clase de la Asesina son los siguientes:
- Fuerza: 20
- Destreza: 20
- Vitalidad: 20
- Energía: 25
- Puntos de golpe: 50
- Resistencia: 95
- Maná: 25
Subida de niveles
Por cada nivel subido, la Asesina gana los siguientes puntos de atributos:
- Vida: mejora en +2.
- Resistencia: mejora en +1,25.
- Maná: mejora en +1,5.
Escalado de atributos
La progresión de atributos con cada punto de efecto de la Asesina es la siguiente:
- 1 punto de vitalidad: otorga +3 puntos de vida.
- 1 punto de vitalidad: otorga +1,5 de resistencia o aguante.
- 1 punto de energía: otorga +1,75 de maná.
Habilidades

Con la Asesina es muy común el juego con trampas
Hay 3 ramas de habilidades con la Asesina en Diablo 2:
- Artes Marciales: esta rama se centra en el combate cuerpo a cuerpo, mejorando el ataque y movilidad principalmente.
- Disciplina de las Sombras: rama enfocada enfocadas a si usamos dos garras o una garra con un escudo, no más.
- Trampas: estas son tal y cómo se denominan, trampas. Las tenemos de rayos, con un gran daño, o de fuego y rayo, también dañinas pero dividen más el daño por la cantidad.