Guía del Paladín en Diablo 2: Resurrected, características y habilidades

Te mostramos los atributos iniciales, escalado y progresión general del Paladín, una de las clases de Diablo 2: Resurrected.

Guía del Paladín en Diablo 2: Resurrected, características y habilidades

Vamos a descubrir todas las características y habilidades de la clase del Paladín en Diablo 2: Resurrected, además de los atributos iniciales y escalado general en sus niveles. El Paladín es una de las clases más seguras y equilibradas del juego, según la comunidad también de las mejores en esta entrega, por lo que siempre puede ser buena opción.

Es un personaje que se centra sobre todo en el atributo de Fuerza, por encima de Vitalidad o Destreza. Podemos llevar equipados algún arma a una mano (centrada en Fuerza) para así llevar escudo en la otra y escalar más nuestra armadura.

Atributos iniciales del Paladín

Los atributos iniciales con los que iniciamos la clase del Paladín son los siguientes:

  • Fuerza: 25
  • Destreza: 20
  • Vitalidad: 25
  • Energía: 15
  • Puntos de golpe: 55
  • Resistencia: 89
  • Maná: 15

Subida de niveles

Por cada nivel subido, el Paladín gana los siguientes puntos de atributos:

  • Vida: mejora en +3.
  • Resistencia: mejora en +1.
  • Maná: mejora en +1,5.

Escalado de atributos

La progresión de atributos con cada punto de efecto del Paladín es la siguiente:

  • 1 punto de vitalidad: otorga +3 puntos de vida.
  • 1 punto de vitalidad: otorga +1 de resistencia.
  • 1 punto de energía: otorga +1,5 de maná.

Habilidades

El Paladín es una clase centrada en muchas auras capaces de ayudar a los aliados

El Paladín es una clase centrada en muchas auras capaces de ayudar a los aliados

Hay 3 ramas de habilidades con el Paladín en Diablo 2:

  • Auras defensivas: esta primera rama se centra en aplicar potenciaciones a aliados o nosotros mismos para resistir y aguantar más golpes o magia en general.
  • Auras Ofensivas: esta rama se centra en lanzar auras para potenciar el daño de nuestros aliados o el propio y también hacer daño en área a enemigos.
  • Habilidades en Combate: esta rama se centra en el combate del personaje, para potenciar su daño o defensa base, además del uso de armas o nuevos movimientos.
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