Todos los atributos y elementos explicados en Diablo 2: Resurrected
Te mostramos todo sobre los atributos, características y elementos de Diablo 2: Resurrected y el efecto que tienen en el juego.

En esta guía de Diablo 2: Resurrected vamos a repasar todos los atributos y características que definen a nuestros personajes y clases en el juego. Vamos a ver cómo funcionan y afecta cada uno a las distintas situaciones del gameplay. Hablamos de un Action-RPG en el que pasaremos varias horas, por lo que conocer los estados, elementos y todo tipo de características que pueden ir cambiando en nuestro personaje durante la aventura viene muy bien.
Atributos principales
Los atributos principales de Diablo 2 son la que constituyen a nuestro personaje, las características básicas cómo vida, maná y otros que usaremos constantemente.
- Vida: representa tu vida total. Es la cantidad de golpes que puede soportar el personaje antes de morir si esta llega a 0.
- Maná: es el recurso para lanzar habilidades o hechizos
- Resistencia: representa el aguante y la fatiga del personaje.
- Fuerza: determina la cantidad de daño que infliges con tu arma y el tipo de armadura que puedes equiparte (cada punto de fuerza aumenta tu daño en un 1% del daño de tu arma).
- Destreza: determina la probabilidad de que le des a tu objetivo y la probabilidad de que el objetivo te de a ti. También indica la posibilidad de bloquear un ataque enemigo si llevas un escudo. La mayoría de armas a distancia requieren destreza para poder equiparlas.
- Vitalidad: determina la cantidad total de vida y resistencia de tu personaje.
- Energía: determina la cantidad total de maná que tiene tu personaje.
Resistencias elementales
En Diablo 2: Resurrected hay cuatro tipos diferentes de resistencias elementales:
- Resistencia al frío: reduce el daño que recibes por fuentes o habilidades enemigas de frío.
- Resistencia al fuego: reduce el daño que recibes por fuentes o habilidades enemigas de fuego.
- Resistencia al rayo: reduce el daño que recibes por fuentes o habilidades enemigas de rayo.
- Resistencia al veneno: reduce el daño que recibes por fuentes o habilidades enemigas de veneno.
Tipos de daño
En Diablo 2 hay varios tipos de daño que podemos causar o recibir de los enemigos en el juego, cada uno con sus efectos:
- Daño físico: es el daño provocado por armas cuerpo a cuerpo o a distancia. La defensa protege contra este tipo de daño. Es el tipo de daño más común del juego.
- Daño por frío: relacionado con el daño de hechizos de frío, aura o armas encantadas por frío. El daño por frío puede ralentizar a los enemigos o incluso congelarlos.
- Daño por fuego: relacionado con el daño de hechizos de fuego, aura o armas encantadas por fuego.
- Daño por rayo: relacionado con el daño de hechizos de rayo, aura o armas encantadas por rayo. El daño por rayo es aleatorio ya que nunca hace la misma cantidad de daño, sino que causa daño desde un rango determinado (por ejemplo 1-40, que significa que puede infligir desde 1 de daño de rayo hasta 40).
- Daño por veneno: relacionado con el daño de hechizos de veneno, aura o armas envenenadas. El daño por veneno causa el daño total durante un cierto periodo de tiempo, generalmente etiquetado como daño por segundo.
- Daño mágico: se puede infligir mediante ciertos hechizos, aunque algunos enemigos son inmunes al daño mágico. No existe una resistencia elemental contra el daño mágico para los jugadores.