Todos los jefes de Hollow Knight: Silksong y dónde encontrarlos

Hacemos un repaso por todos los jefes de Hollow Knight: Silksong, su localización y la mejor estrategia para derrotarlos

Todos los jefes de Hollow Knight: Silksong y dónde encontrarlos

En esta guía de Hollow Knight: Silksong vamos a ver todos los jefes principales y secundarios, en orden, dónde encontrarlos y cómo derrotarlos. Estos grandes enemigos siempre supondrán un desafío en nuestro camino, pero a cambio tendremos buenas recompensas y logros, que también os mencionamos en los enlazados de cada jefe.

Cómo encontrar a todos los jefes

En cada guía de jefe especificaremos su localización, pero si queréis ir echando un vistazo al mapa y veis la localización de todos los jefes para llevar el conteo también puede estar bien. Obviamente consultar el mapa interactivo conlleva spoilers, quedáis avisados.

En el mapa interactivo podemos encontrar muchos jefes

En el mapa interactivo podemos encontrar muchos jefes

Podemos encontrar fácilmente un par de jefes por zona o región del mapa, tanto principal como secundarios, pero son más de 40 jefes, no será coser y cantar. Hay incluso ciertos jefazos que se encuentran como parte de misiones, en los tablones de algunas partes habitadas, tenedlo en cuenta.

Todos los jefes

A continuación tenéis un listado con todos los jefes del juego, desde el primer acto al tercero.

  • Jefes del Acto 1 y 2:
    • Madremusgo
    • Bestia Campana
    • Lace
    • Cuarto Coro
    • Bestia alada del Páramo
    • Moscabestia Salvaje
    • Hermana Vastiguera
    • Cráneo tirano
    • Viuda
    • Grandes Moscarolas
    • La Última Jueza
    • Bailarines Mecánicos
    • Trobbio
    • Lugoli, chef caída en desgracia
    • Fantasma
    • Groal el Grande
    • Hermanos mayores Signis y Gron
    • Madre Ponedora
    • Los Desentrañados
    • Segundo Centinela
    • Moscarola Furiosa
    • Voltvyrm
    • Padre de la Llama
    • Pecadora Original
    • Gran Madre Seda

Tras superar al jefe final de cierta forma especial podremos presenciar un final, después veremos varios cambios en el mapa y en los enemigos, y podremos continuar nuestra aventura así al acto 3 del juego, que nos lleva a algunas zonas nuevas, a por más enemigos y otros finales.

  • Jefes del Acto 3:
    • Tragacampanas
    • Zango plasmificado
    • Trobbio atormentado
    • Gurr El Proscrito
    • Garmond perdido
    • Vigilante de la Frontera
    • Padre Cuervón
    • Rey de la Corteza Khann
    • Seth (Guardián del Santuario)
    • Nyleth
    • Karmelita, La Cantante Skarr
    • Palicierva
    • Bailarines Trifolios
    • Lace perdida
    • Salvación invocada

El juego es muy grande y hay que tener en cuenta que si nos dejamos algún jefe no pasa nada, pues podremos volver a por cualquiera (opcional) en este último acto. Igualmente no es recomendable por los cambios del mapa, de los enemigos y la pequeña subida de dificultad. Intentad limpiar al máximo el mapa durante el mismo acto 2.

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